Football Manager e l’effetto Brexit: quando il gioco simula la realtà

Football Manager e l’effetto Brexit: quando il gioco simula la realtà

La geopolitica che incontra i video giochi…

Per quanto ne so questa è la prima volta che un gioco per computer ha cercato di prevedere il futuro di un Paese“. Queste le parole di Miles Jacobson ideatore del simulatore calcistico più famoso al mondo, parliamo di Football Manager. Jacobson ed il suo team hanno costruito un simulatore nel simulatore, insomma nel videogioco andremo incontro alla Brexit , e verranno simulati i modelli ed alcune delle conseguenze del uscita del Regno Unito dall’Europa .

Il mondo esterno è un qualcosa che non era stato mai precedentemente incorporate nel gioco di Football Manager, un gioco completo che alcuni club utilizzano come risorsa nella ricerca di nuovi giocatori, un aiuto in più agli scout delle nostre società calcistiche preferite. Ma Brexit, dice Jacobson, era troppo grande per essere lasciato fuori: “Noi di solito cerchiamo di tenere la politica fuori dal gioco perché nessuno la vorrebbe all’interno del gioco stesso”. La prima opzione per il gioco era quello di avere un solo scenario ma di fatto non è possibile uscire con uno solo in quanto non si avranno notizie sicuro su come sarà Brexit finchè non finiranno tutti i negoziati. Di conseguenza gli sviluppatori hanno deciso un altro percorso ed hanno incluso ogni possibile esito del gioco, utilizzando le possibilità di intelligenza artificiale e percentuali per rendere ogni partita diversa. Da qui sono stati delineati i tre scenari possibili:

1 Brexit Morbido – la libera circolazione dei giocatori/lavoratori rimane

2 I calciatori sono concesse le stesse esenzioni speciali che sono attualmente dati a ‘animatori’. Questo significa che è più facile per loro di ottenere permessi di lavoro rispetto alle altre persone, e non avrà un impatto enorme sul movimento del giocatore da parte dell’UE.

3 Brexit rigido: regole analoghe a quelle che si applicano attualmente ai giocatori extracomunitari vengono adottati per tutti i giocatori non britannici.

 

E ‘questa terza opzione che vedrebbe il più grande effetto sul gameplay. C’è anche l’opzione che vede adottare un sistema come l’Italia, dove, come sappiamo, si ha un limite al numero di giocatori extracomunitari in ogni squadra. Il limite di giocatori non britannici che i club inglesi sono autorizzati potrebbe variare da nulla a 4 in squadra.

Ma l’applicazione queste regole cosi dure avrebbe gravi conseguenze su chi potrebbe beneficiare di una mossa in Premier League, in soldoni cosa accade: le spese di trasferimento salgono, i giocatori stranieri valgono di più per i club inglesi perché è necessario di sfruttare al meglio questi quattro slot, ed i migliori giocatori inglesi diventeranno più preziosi, quindi salirà il prezzo divenendo sempre più costoso, troppo forse. Al momento le regole per i permessi di lavoro per i giocatori non comunitari utilizza un sistema a punti simile per tutte le assunzioni al di fuori del Regno Unito. Il sistema di punti rende più facile ottenere un permesso di lavoro per un giocatore/lavoratore non fosse comunitario.

Se queste regole fossero già in atto, giocatori come N’Golo Kante e Dimitri Payet non sarebbero stati in grado di ottenere i permessi di lavoro per giocare in Premier League. Tuttavia, l’ex presidente della Federcalcio Greg Dyke disse in giugno che era ancora troppo presto sapere esattamente in che modo influenzerà brexit sul calcio in inglese, ma adesso c’è una possibilità che potrebbe avere un effetto positivo per i giocatori inglesi in cerca di una possibilità in Premier League.

 

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